In collaborazione con BRBR Films, Carmen Main, Diego López Bueno, Edoardo Tresoldi, Isaac Cordal, Robberto Atzori, SBAGLIATO. Gif di A.L. Crego
A cura di Carmen Main
Coprodotto da Gonzalo Borondo Edoardo Tresoldi
Presentato da Galerie Saint Laurent
Odora di polvere e legno. Entriamo nel limbo della memoria. Un’infinità di oggetti intagliati con cura ci dicono che un tempo gli orologi potevano prendere il loro tempo. Ci sono specchi di tutte le dimensioni. All’interno del vetro c’è una storia pesante e scintillante che ora si presenta a occhi nuovi. Non riesco a smettere di chiedermi quanti sguardi coesistano in questo riflesso. All’interno di questo universo di mobili, si materializzano alcuni vasi di culture diverse. Onde sonore si nascondono nelle sue curvature, parole di una vita passata che non rivelano il suo segreto. Centinaia di statuette, icone di un tempo, sono passate dall’avanguardia ai ricordi, per scoprire il suono di un metronomo inarrestabile che sembra scandire il ritmo sempre più velocemente. Cantando del passato, le voci riverberano dai nastri magnetici e interferiscono direttamente nel presente. Allo stesso tempo, un ascoltatore distratto modifica questi suoni con la sua percezione contemporanea in un viaggio di ritorno intorno alla coscienza collettiva. Metri e metri di celluloide, ricordi immortalati temono di perdere la loro natura eterna di fronte al fuoco. Su una pellicola da 8 millimetri, una bambina guarda la macchina fotografica del padre mentre gioca nel fiume. La bambina ride e balla. Ci affascina parlando dell’unico, ma ci spaventa quando ci mostra ciò che è irripetibile. Disegna un passato invisibile, senza il quale la nostra esistenza sarebbe impossibile. La materia oscura del tempo presente. Secondo i cosmologi, la polvere, il legno, gli specchi, i vasi, le statuette, la bambina e qualsiasi altra cosa che possiamo vedere con i nostri occhi, o attraverso gli strumenti a nostra disposizione, sono solo il cinque per cento dell’universo. Il resto è energia oscura e materia oscura, una sostanza misteriosa che ci ricorda quanto non sappiamo rispetto a ciò che sappiamo. Che la nostra percezione è limitata e soggettiva e che la vita non sarebbe tale senza questa misteriosa e oscura realtà. Così come non sarebbe tale se la bambina, suo padre, la macchina fotografica o il fiume non fossero esistiti. Così come la vita, in qualsiasi parte del mondo, sarebbe la stessa se tutte queste realtà contrastate al Marché aux Puces di Marsiglia non avessero avuto luogo. Così come tutte le storie che giacciono nel mercato non sarebbero accadute se il resto dell’universo non fosse stato in movimento. La mia materia oscura. Una realtà che non c’è più e i cui echi sono le uniche cose che riesco ancora a sentire. Una realtà che non è mia e che non mi dispiace, perché non so nemmeno che esiste. Una realtà che non posso toccare e la cui natura sconosciuta mi spaventa. La verità addormentata nell’inconscio. L’invisibile. La mia materia oscura.
PROJETER
Viviamo in un mondo di proiezioni. Ogni persona porta con sé almeno uno schermo, un portale per trasmettere e assimilare realtà che può essere usato anche come finestra, specchio o vetrina. Un cosmo di immagini e concetti ci appare attraverso il vetro per la prima o l’ennesima volta. Possiamo scoprire il mare prima ancora di sentire il sale sulle labbra. Accedere alla rappresentazione anche se non abbiamo mai visto il referente. Così come gli schiavi nella caverna fissavano la sagoma del vaso riflessa dal fuoco senza conoscere le fiamme, l’argilla o il vuoto. Proiettare, secondo la sua definizione più elementare, è riuscire a delineare un oggetto su un’altra superficie. Come nella preistoria, quando si usava la luce per disegnare dalla propria ombra, nella zoetropia o nella camera oscura: nel corso della storia, l’umanità ha cercato di emulare la realtà prima e di registrarla poi attraverso la pittura, la fotografia, l’animazione o il video. Sete di immortalità raccontata attraverso pigmenti, pixel o alogenuri d’argento. Archivi eterni di realtà che dormono nei mercatini delle pulci o nell’oceano di internet, in attesa di essere ritrovati. La nostra conoscenza è tuttavia soggettiva e limitata. La materia viene risignificata una volta che passa di mano. Saremo quindi in grado di vedere qualcosa di diverso dalle ombre proiettate dal fuoco, quando ci troveremo di fronte a queste realtà?
ROUTE – Collaborazione con Carmen Main 8 animazioni in loop retroproiettate su vetro, 500 fotogrammi originali, pietre, sistema di reazione audio luminosa.
REFLEXION
Pittura a olio su lightbox, vetro, schermi televisivi 240 x 240 cm
SELFIE ELVIS
– Collaborazione con Diego López Bueno Armadio, immagini trovate, pittura su vetro, specchio, video in loop. 4:3. Digitale. Colore. 14″ CRT Lettore DVD incorporato
Lettore DVD incorporato.
ECHOS
– Collaborazione con Carmen Main 3 proiettori, pellicole super 8 frammenti estratti trovati sul mercato, plexiglass, ventilatore, specchio. muro graffiato
CAVERNA
– Collaborazione con Isaac Cordal 73 Sculture in resina poliuretanica dipinta, oggetti trovati in loco, olio su plexiglass, proiettore di diapositive
FLYING BALLONS IN GREAT BLUE SKY
– Collaborazione con Diego López Bueno Video che seguono le stesse caratteristiche: one shot, raw, caricati molto tempo fa e con poche visualizzazioni.
CARROUSEL
– Collaborazione con Robberto Atzori e Carmen Main
65 Diapositive trovate e modificate, proiettore di diapositive a carosello, cornici trovate
ALTER
– Collaborazione con Isaac Cordal Filtri, led, cavo d’acciaio, pittura e graffi su muro
PERCEVOIR
la percezione come verità della menzogna percezione come opinione legittimata la percezione come giudizio inconscio percezione come proiezione del passato sul presente percezione come paura acquisita percezione come posizione di interesse personale la percezione come illusione della realtà percezione come risultato della formazione delle facoltà percezione come la sinestesia della percezione del momento presente come una serie di coincidenze percezione come convinzione persistente la percezione come interpretazione errata percezione come conseguenza della conoscenza percezione come impossibile certezza la percezione come dubbio instancabile percezione come sogno cosciente percezione come reazione all’incidente la percezione come conforto di ciò che è relativo percezione come incontro con ciò che è percezione creativa come autoinganno la percezione come limite all’antropocentrismo
MIRROR
– Collaborazione con Carmen Main Sala capovolta realizzata con materiali fondati, impianto audio e camera oscura
LA FICTION DEPASSE LA REALITÉ Due stanze realizzate con coppie di oggetti fondati. Buco sulla parete come ‘finto specchio’
REPRESENTATION Negozio di antiquariato. Pittura (acrilica su legno)
DEJA VU I – Collaborazione con Carmen Main Retroproiettore, stampa su acetato, calcestruzzo, oggetti e oggetti d’arredamento
DEJA VU II – Collaborazione con Edoardo Tresoldi Rete metallica, mobili bruciati
INTERPRÉTER
Interpretare come modo di stare al mondo. Come conseguenza della percezione. Quando osserviamo un fenomeno, non possiamo svincolarlo dalla nostra interpretazione personale. Il modo di comprenderlo è inevitabilmente sempre soggettivo e unico.
In un mercato pieno di oggetti, mobili, film e gadget di ogni tipo, c’è un cucchiaino in nichel-argento. Non sappiamo quante bocche siano entrate in Provenza, se appartenesse a un set di posate di famiglia o se un bambino l’abbia usato come catapulta. In ogni caso, non è mai stato visto dagli stessi occhi e non ha mai creato due realtà identiche. L’oggetto interferiva con la vita di chi lo usava, così come alterava quella del cucchiaio stesso. Ogni esperienza era unica e, allo stesso tempo, costruiva un nuovo significato collettivo.
Ora, dopo un periodo di tempo trascorso al mercato, il nichel-argento cade in altre mani che non conoscono la sua storia, ma lo modificheranno di nuovo. La materia dialoga con la percezione e da questo scambio nascerà una nuova sfumatura.
L’interpretazione diventa allora un atto creativo e l’ombra diventa luce. Il mercato è una grande scatola nera, un creatore di interpretazioni. Un organismo vivente che dialoga con il passare del tempo. Dal suo buio spuntano costantemente delle luci. Luci che illuminano il mondo e modificano il corso dell’universo, che rendono visibile ciò che è invisibile, finché un giorno perdono di nuovo la loro luminosità.
Realtà che diventeranno ombre. Materia oscura del futuro.
MARCHE – Collaborazione con BRBR films Ologramma in shope antico
MARCHE II – Collaborazione con BRBR films 2 Video di retroproiezione su vetro verniciato graffiato
CHAMBRE NOIRE – Collaborazione con Robberto Atzori
TOUT PASSE, TOUT LASSE, TOUT CASSE – Collaborazione con Robberto Atzori Armadietto, oggetti trovati; modificato, luci.
WUNDERKAMMERN – Collaborazione con Carmen Main, Robberto Atzori ed Edoardo Tresoldi.